Edad, Biografía y Wiki

Brian Fargo (Frank Brian Fargo) nació el 15 de diciembre de 1962 en Long Beach, California, Estados Unidos, es director ejecutivo de inXile Entertainment.

Popular como Frank Brian Fargo
Ocupación CEO of inXile Entertainment
Edad 60 years old
Signo del zodiaco Sagittarius
Nacida 15 December 1962
Cumpleaños 15 December
Lugar de nacimiento Long Beach, California, US
Nacionalidad United States

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Brian Fargo Altura, peso y medidas

A sus 60 años, la altura de Brian Fargo no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Brian Fargo lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Brian Fargo Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Brian Fargo a la edad de 60 años? La fuente de ingresos de Brian Fargo proviene principalmente de ser un exitoso. él es de United States. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Brian Fargo.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso

Brian Fargo Red social

Instagram
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Twitter Brian Fargo Twitter
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Wikipedia Brian Fargo Wikipedia
Imdb

Cronología

2018

Fargo anunció la fundación de Robot Cache, una nueva tienda de juegos digitales para juegos de computadora personal que se lanzará en el segundo trimestre de 2018. Robot Cache entregará juegos a través de cadenas de bloques que se pueden descifrar o volver a cifrar a través del servicio;

2017

En marzo de 2017, Fargo había anunciado sus planes de retirarse de inXile luego del lanzamiento de Wasteland 3. Sin embargo, en noviembre de 2018, Microsoft Studios anunció su intención de comprar inXile y convertir el estudio en una subsidiaria.

2015

En mayo de 2015, Fargo reveló The Bard's Tale IV y sus intenciones de lanzar un Kickstarter para él el 2 de junio de 2015. Es una continuación directa de esa historia de los juegos anteriores de The Bard's Tale.

Fargo fue miembro fundador de la junta de asesores de Fig, una plataforma mixta de inversión/financiación colectiva, desde su lanzamiento en diciembre de 2015. Como parte de su participación, utilizó Fig para financiar colectivamente el desarrollo de Wasteland 3. Con la compra de inXile por parte de Microsoft Studios,

2013

El 6 de marzo de 2013, Fargo cumplió su promesa de financiar proyectos futuros a través de Kickstarter y lanzó Torment: Tides of Numenera, descrito como "un CRPG basado en una historia elaborado en la tradición de Planescape: Torment y ambientado en el mundo de Monte Cook.

2012

En 2012, inspirado por el éxito del modelo financiado por fanáticos de Double Fine Adventure, Fargo anunció que iba a intentar financiar Wasteland 2 mediante el servicio web Kickstarter.

2002

Después de dejar Interplay, Fargo buscó salidas para su impulso creativo y fundó inXile Entertainment en 2002, un desarrollador y editor de videojuegos que incluye a muchos ex empleados de Interplay.

1998

En 1998, Interplay solicitó una oferta pública inicial (IPO) de acciones para financiar el desarrollo futuro y cancelar la deuda que tenía la empresa.

1996

En 1996, la compañía se expandió nuevamente, agregando una división enfocada en juegos deportivos llamada VR Sports y comprando Shiny Entertainment.

Además de su trabajo en Interplay, Fargo también formó una empresa de entretenimiento en línea, Engage!

1992

En 1992, Interplay contrató a un viejo amigo de Fargo, Allen Adham, y su socio, Michael Morhaime, para crear RPM Racing.

1990

Interplay continuó expandiéndose a mediados de la década de 1990, agregando títulos con licencia a sus propias propiedades intelectuales, como Stonekeep, al adquirir los derechos del Star Trek original y crear una serie de sus adaptaciones.

Interplay creció a más de 600 empleados en su cénit a mediados de la década de 1990.

1988

Sin embargo, Interplay en ese momento estaba utilizando pequeños equipos de desarrollo de una a tres personas para producir juegos para que otras compañías los publicaran, lo que solo permitió que Interplay alcanzara el punto de equilibrio en el mejor de los casos.

1983

En 1983, Fargo fundó Interplay Productions antes de obtener su primer contrato en 1983 con Activision para Mindshadow, un juego de aventuras de texto gráfico para Apple II y Commodore 64. Después del lanzamiento de Mindshadow, Fargo contrató a un viejo amigo de la escuela secundaria y comenzó a trabajar para

1981

Brian Fargo escribió su primer videojuego, Labyrinth of Martagon, con su amigo Michael Cranford cuando aún estaba en la escuela secundaria.

1977

Descendiente de la familia que creó los gigantes bancarios Wells Fargo y American Express, Fargo nació en Long Beach, California, y creció en Whittier y Newport Beach.

1962

Frank Brian Fargo (nacido el 15 de diciembre de 1962) es un diseñador, productor, programador y ejecutivo de videojuegos estadounidense, y fundador de Interplay Entertainment, inXile Entertainment y Robot Cache.