Edad, Biografía y Wiki

Shinji Mikami nació el 11 de agosto de 1965 en Iwakuni, Yamaguchi, Japón, es diseñador de videojuegos, director de juegos y productor de juegos.

Popular como N/A
Ocupación Video game designer, game director, game producer
Edad 58 years old
Signo del zodiaco Leo
Nacida 11 August 1965
Cumpleaños 11 August
Lugar de nacimiento Iwakuni, Yamaguchi, Japan
Nacionalidad Japanese

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Shinji Mikami Altura, peso y medidas

A sus 58 años, la altura de Shinji Mikami no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Shinji Mikami lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Shinji Mikami Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Shinji Mikami a la edad de 58 años? La fuente de ingresos de Shinji Mikami proviene principalmente de ser un exitoso. él es de Japanese. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Shinji Mikami.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso

Shinji Mikami Red social

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Twitter Shinji Mikami Twitter
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Wikipedia Shinji Mikami Wikipedia
Imdb

Cronología

2017

Mikami promocionó el juego como exclusivo de GameCube.

2010

Al igual que Resident Evil y Resident Evil 4 antes, el juego de disparos en tercera persona Vanquish, lanzado en 2010, ha demostrado ser un título influyente para los juegos de acción.

Se abrió un sitio web teaser el 18 de marzo de 2010, titulado "Proyecto Mikami" con una cuenta regresiva adjunta.

2006

Después del éxito de Resident Evil 4, Mikami dejó Studio 4 y fue transferido y originalmente estableció Clover Studio en julio de 2004, que empleó una alineación estelar de talentos de desarrollo de Capcom, incluido Atsushi Inaba (productor de Steel Battalion y Viewtiful Joe)

Mikami formó un estudio de desarrollo privado llamado Straight Story en 2006. El nombre del estudio está tomado de la película de 1999 de David Lynch.

2005

El primero de estos juegos que se lanzó fue el P.N. dirigido por Mikami.

2002

La nueva versión de Resident Evil se lanzó en Japón en el sexto aniversario del lanzamiento del original, el 22 de marzo de 2002. La nueva versión se anunció como la versión definitiva del juego, vendiendo 490.000 copias en los EE. UU. y 360.000 copias en Europa.

El 12 de noviembre de 2002, se lanzó Resident Evil Zero.

2001

En 2001, se lanzó una versión ampliada de Code: Veronica para Dreamcast exclusivamente en Japón, junto con un puerto de PlayStation 2 que se lanzó en todo el mundo.

2000

Resident Evil 4 es considerado como uno de los juegos más influyentes de la década de 2000, debido a su influencia en la redefinición de al menos dos géneros de videojuegos: el survival horror y el shooter en tercera persona.

1999

Poco después del lanzamiento de Resident Evil 3 en Japón, Capcom Production Studio 4 se estableció en 1999. El personal del estudio eran principalmente los desarrolladores clave en los proyectos de terror de supervivencia de la compañía.

1998

Después del éxito de Resident Evil, Mikami fue ascendido de planificador a productor.

1996

Después del lanzamiento de Goof Troop, Mikami comenzó a desarrollar en 1993 un juego de aventuras con temática de terror para PlayStation ambientado en una mansión embrujada, llamado Resident Evil, originalmente concebido como una nueva versión de Sweet Home (un juego anterior de Famicom de Capcom basado en el

1990

Mikami asistió a una reunión para graduados universitarios organizada por Capcom y estaba lo suficientemente interesada en la presentación como para postularse.

1965

Shinji Mikami (三上 真司, Mikami Shinji, nacido el 11 de agosto de 1965) es un diseñador, director y productor de videojuegos japonés.