Edad, Biografía y Wiki
Shinji Mikami nació el 11 de agosto de 1965 en Iwakuni, Yamaguchi, Japón, es diseñador de videojuegos, director de juegos y productor de juegos.
Popular como |
N/A |
Ocupación |
Video game designer, game director, game producer |
Edad |
58 years old |
Signo del zodiaco |
Leo |
Nacida |
11 August 1965 |
Cumpleaños |
11 August |
Lugar de nacimiento |
Iwakuni, Yamaguchi, Japan |
Nacionalidad |
Japanese |
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El es miembro de famosos con la edad 58 años grupo.
Shinji Mikami Altura, peso y medidas
A sus 58 años, la altura de Shinji Mikami no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Shinji Mikami lo antes posible.
Estado físico |
Altura |
No disponible |
Peso |
No disponible |
Medidas corporales |
No disponible |
Color de los ojos |
No disponible |
Color de pelo |
No disponible |
Estado de citas y relaciones
Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.
Familia |
Los padres |
No disponible |
Esposa |
No disponible |
Hermana |
No disponible |
Niños |
No disponible |
Shinji Mikami Net Worth
El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Shinji Mikami a la edad de 58 años? La fuente de ingresos de Shinji Mikami proviene principalmente de ser un exitoso. él es de Japanese. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Shinji Mikami.
Valor neto en 2023 |
$1 Million - $5 Million |
Salario en 2023 |
Bajo revisión |
Valor neto en 2022 |
Pendiente |
Salario en 2022 |
Bajo revisión |
Casa |
No disponible |
Coches |
No disponible |
Fuente de ingreso |
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Shinji Mikami Red social
Cronología
Mikami promocionó el juego como exclusivo de GameCube.
Al igual que Resident Evil y Resident Evil 4 antes, el juego de disparos en tercera persona Vanquish, lanzado en 2010, ha demostrado ser un título influyente para los juegos de acción.
Se abrió un sitio web teaser el 18 de marzo de 2010, titulado "Proyecto Mikami" con una cuenta regresiva adjunta.
Después del éxito de Resident Evil 4, Mikami dejó Studio 4 y fue transferido y originalmente estableció Clover Studio en julio de 2004, que empleó una alineación estelar de talentos de desarrollo de Capcom, incluido Atsushi Inaba (productor de Steel Battalion y Viewtiful Joe)
Mikami formó un estudio de desarrollo privado llamado Straight Story en 2006. El nombre del estudio está tomado de la película de 1999 de David Lynch.
El primero de estos juegos que se lanzó fue el P.N. dirigido por Mikami.
La nueva versión de Resident Evil se lanzó en Japón en el sexto aniversario del lanzamiento del original, el 22 de marzo de 2002. La nueva versión se anunció como la versión definitiva del juego, vendiendo 490.000 copias en los EE. UU. y 360.000 copias en Europa.
El 12 de noviembre de 2002, se lanzó Resident Evil Zero.
En 2001, se lanzó una versión ampliada de Code: Veronica para Dreamcast exclusivamente en Japón, junto con un puerto de PlayStation 2 que se lanzó en todo el mundo.
Resident Evil 4 es considerado como uno de los juegos más influyentes de la década de 2000, debido a su influencia en la redefinición de al menos dos géneros de videojuegos: el survival horror y el shooter en tercera persona.
Poco después del lanzamiento de Resident Evil 3 en Japón, Capcom Production Studio 4 se estableció en 1999. El personal del estudio eran principalmente los desarrolladores clave en los proyectos de terror de supervivencia de la compañía.
Después del éxito de Resident Evil, Mikami fue ascendido de planificador a productor.
Después del lanzamiento de Goof Troop, Mikami comenzó a desarrollar en 1993 un juego de aventuras con temática de terror para PlayStation ambientado en una mansión embrujada, llamado Resident Evil, originalmente concebido como una nueva versión de Sweet Home (un juego anterior de Famicom de Capcom basado en el
Mikami asistió a una reunión para graduados universitarios organizada por Capcom y estaba lo suficientemente interesada en la presentación como para postularse.
Shinji Mikami (三上 真司, Mikami Shinji, nacido el 11 de agosto de 1965) es un diseñador, director y productor de videojuegos japonés.