Edad, Biografía y Wiki
Stieg Hedlund nació en 1965 en Portland, Oregón, Estados Unidos, es diseñador de juegos, artista de juegos y escritor.
Popular como |
N/A |
Ocupación |
Game designer, game artist, writer |
Edad |
58 years old |
Signo del zodiaco |
N/A |
Nacida |
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Cumpleaños |
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Lugar de nacimiento |
Portland, Oregon |
Nacionalidad |
United States |
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El es miembro de famosos Diseñador de juegos con la edad 58 años grupo.
Stieg Hedlund Altura, peso y medidas
A sus 58 años, la altura de Stieg Hedlund no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Stieg Hedlund lo antes posible.
Estado físico |
Altura |
No disponible |
Peso |
No disponible |
Medidas corporales |
No disponible |
Color de los ojos |
No disponible |
Color de pelo |
No disponible |
Estado de citas y relaciones
Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.
Familia |
Los padres |
No disponible |
Esposa |
No disponible |
Hermana |
No disponible |
Niños |
No disponible |
Stieg Hedlund Net Worth
El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Stieg Hedlund a la edad de 58 años? La fuente de ingresos de Stieg Hedlund proviene principalmente de ser un Diseñador de juegos exitoso. él es de United States. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Stieg Hedlund.
Valor neto en 2023 |
$1 Million - $5 Million |
Salario en 2023 |
Bajo revisión |
Valor neto en 2022 |
Pendiente |
Salario en 2022 |
Bajo revisión |
Casa |
No disponible |
Coches |
No disponible |
Fuente de ingreso |
Diseñador de juegos |
Stieg Hedlund Red social
Cronología
A partir de agosto de 2004, Hedlund firmó con Perpetual Entertainment como director de diseño de Gods & Heroes: Rome Rising MMORPG, anunciado oficialmente en marzo de 2005. El juego se mostró en el E3 de 2006 y recibió varios premios "Best of Show", con especial atención.
Tras el éxito de Diablo, Hedlund diseñó Diablo II, que batió récords y se lanzó en 2000. El título se convirtió en el segundo juego de PC más vendido de todos los tiempos, el juego de rol número uno en ventas para PC con
El 17 de abril de 2000, Hedlund anunció que dejaría Blizzard North "tan pronto como se hayan cumplido sus responsabilidades en Diablo II" para iniciar una nueva empresa de desarrollo de juegos llamada Full-On Amusement Company con socios comerciales,
Más tarde, en 2000, Hedlund se unió a Konami como director creativo de la compañía y trabajó en títulos como las icónicas series Frogger y Contra.
Mientras estuvo en Blizzard, también participó en el diseño de StarCraft y el paquete de expansión Diablo II: Lord of Destruction.
En 1996, tres años después de su primera entrevista con la empresa, Hedlund se encontró con los tres fundadores de Condor (STI y Condor estaban ubicados muy cerca del extremo este de la península de San Francisco).
Después de trabajar en un título inédito basado en El señor de los anillos para Electronic Arts a principios de los 90, Hedlund se entrevistó con Condor Software (el futuro Blizzard North) y luego trabajó en Justice League.
Hedlund pasó a la editorial japonesa Koei en 1990, que había establecido una subsidiaria norteamericana, Koei Corporation, en California dos años antes.
Hedlund comenzó su carrera en el campo del entretenimiento electrónico en 1987 en Infinity Software, una pequeña editorial de juegos para Macintosh, Commodore 64 y Amiga.
Stieg Hedlund (nacido en 1965) es un diseñador, artista y escritor de videojuegos y computadoras con más de 25 años de experiencia que ha trabajado en más de 30 juegos en la industria de los videojuegos.
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