Edad, Biografía y Wiki

Clint Hocking nació el 18 de septiembre de 1972, es director.

s
Popular como N/A
Ocupación Game director Game designer
Edad 51 años
Signo del zodiaco 18 September, 1972
Nacida 18 September 1972
Cumpleaños 18 September
Lugar de nacimiento N/A
Nacionalidad

Te recomendamos consultar la lista completa de Famosos nacidos el 18 September. El es miembro de famosos director con la edad 51 años grupo.

Clint Hocking Altura, peso y medidas

A sus 51 años, la altura de Clint Hocking no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Clint Hocking lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños 1

Clint Hocking Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Clint Hocking a la edad de 51 años? La fuente de ingresos de Clint Hocking proviene principalmente de ser un director exitoso. él es de . Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Clint Hocking.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso director

Clint Hocking Red social

Instagram
Linkedin
Twitter
Facebook
Wikipedia
Imdb

Cronología

2021

Para julio de 2021, regresó a Ubisoft Montreal.

2015

En abril del mismo año, se unió a Amazon Game Studios, también con sede en Seattle.

2012

Tres meses después, Hocking se unió a LucasArts, con sede en San Francisco, como director creativo de un proyecto no anunciado.

2010

En mayo de 2010, después de casi nueve años en Ubisoft Montreal, Hocking se fue porque sintió que se había vuelto "demasiado cómodo" en el estudio y quería un nuevo desafío.

2008

A lo largo de su carrera, Hocking ha escrito columnas mensuales para la revista de videojuegos Edge.

2007

En una publicación de blog de 2007, Hocking acuñó el término disonancia ludonarrativa como un término para el conflicto entre la narrativa de un videojuego contada a través de la historia y la narrativa del videojuego contada a través del juego.

2005

Después del lanzamiento de Tom Clancy's Splinter Cell, Ubisoft Montreal comenzó el desarrollo de Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory de 2005 y Hocking continuó como guionista y diseñador principal de niveles.

2002

Hocking comenzó su carrera en Ubisoft, donde primero diseñó y escribió guiones para Tom Clancy's Splinter Cell de 2002.

Hocking comenzó su carrera como escritor para empresas de sitios web mientras completaba su Maestría en Bellas Artes en escritura creativa en la Universidad de Columbia Británica en Vancouver.

1972

Clint Hocking (nacido el 18 de septiembre de 1972) es un diseñador y director de videojuegos canadiense.

Hocking nació el 18 de septiembre de 1972 y es de Montreal, Canadá.