Edad, Biografía y Wiki

Emilia Schatz nació el 18 de febrero de 1979 en Texas, es diseñadora de juegos.

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Popular como N/A
Ocupación Game designer
Edad 44 años
Signo del zodiaco 18 February, 1979
Nacida 18 February 1979
Cumpleaños 18 February
Lugar de nacimiento N/A
Nacionalidad Texas

Te recomendamos consultar la lista completa de Famosos nacidos el 18 February. Ella es miembro de famosos game designer con la edad 44 años grupo.

Emilia Schatz Altura, peso y medidas

A sus 44 años, la altura de Emilia Schatz no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Emilia Schatz lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

¿Quién es la esposo de Emilia Schatz?

Su esposo es Katy

Familia
Los padres No disponible
Esposo Katy
Hermana No disponible
Niños No disponible

Emilia Schatz Net Worth

Su patrimonio neto ha crecido significativamente en 2021-2022. Entonces, ¿cuánto vale Emilia Schatz a la edad de 44 años? La fuente de ingresos de Emilia Schatz proviene principalmente de ser un game designer exitoso. Ella es de Texas. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Emilia Schatz.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso game designer

Emilia Schatz Red social

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Imdb

Cronología

2020

Schatz continuó liderando los esfuerzos de accesibilidad del estudio para The Last of Us Part II, ahora junto con el diseñador principal de sistemas Matthew Gallant.

2017

Schatz y su esposa Katy, una joven novelista de fantasía para adultos, viven en Santa Mónica con su hija y sus gatos.

2016

Schatz habló en la Conferencia Wonder Woman Tech 2016 en julio de 2016. En 2017, Fast Company nombró a Schatz entre las 100 personas más creativas "por ayudar a la industria del juego a evolucionar".

2014

En la convención GaymerX en julio de 2014, Schatz participó en un panel de discusión sobre las identidades queer en los juegos.

Asignado hombre al nacer, Schatz comenzó el proceso de transición de género en 2012, saliendo del clóset con su familia y amigos.

2012

Schatz, hombre asignado al nacer, se declaró transgénero en 2012, cuando comenzó su transición de género, y se unió a la empresa en marzo de 2014. Fue ascendida a diseñadora codirectora de juegos para el desarrollo de Uncharted 4: A Thief's End.

2010

El primer día de Schatz en Naughty Dog fue el 6 de enero de 2010. Comenzó a trabajar en la empresa al principio del desarrollo de Uncharted 3: Drake's Deception (2011).

2007

Tras el lanzamiento de Ghostbusters: The Video Game, después de haber pasado siete años en Terminal Reality, Schatz comenzó a solicitar puestos en sus "estudios de ensueño", incluidos Double Fine y Naughty Dog;

2001

Después de graduarse de la Universidad del Norte de Texas en 2001, Schatz continuó trabajando allí durante casi tres años como desarrollador web.

1979

Emilia Schatz (nacida el 18 de febrero de 1979) es una diseñadora de videojuegos estadounidense mejor conocida por su trabajo en Naughty Dog.

Emilia Schatz nació el 18 de febrero de 1979. Creció en Texas.