Edad, Biografía y Wiki

Harvey Smith nació en 1966, es diseñador de videojuegos, escritor.

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Popular como N/A
Ocupación Video game designer, writer
Edad 57 años
Signo del zodiaco , 1966
Nacida
Cumpleaños
Lugar de nacimiento N/A
Nacionalidad

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Harvey Smith Altura, peso y medidas

A sus 57 años, la altura de Harvey Smith no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Harvey Smith lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Harvey Smith Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Harvey Smith a la edad de 57 años? La fuente de ingresos de Harvey Smith proviene principalmente de ser un exitoso. él es de . Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Harvey Smith.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso

Harvey Smith Red social

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Twitter Harvey Smith Twitter
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Wikipedia Harvey Smith Wikipedia
Imdb

Cronología

2013

La novela de Smith, Big Jack is Dead, fue lanzada el 2 de abril de 2013 por CreateSpace Independent Publishing Platform.

2008

En 2008, Smith se convirtió en socio y codirector creativo de Arkane Studios en Austin junto con el presidente de la compañía, Raphael Colantonio.

2007

Después de Multitude, la carrera de desarrollo de juegos de Smith continuó en Austin, Texas, trabajando con Warren Spector en Ion Storm como diseñador principal de Deus Ex y su secuela, Deus Ex: Invisible War.

2006

Smith ha dado conferencias en varios lugares del mundo sobre temas como diseño de niveles, jugabilidad emergente, liderazgo, diferenciación de unidades de juego, tendencias futuras y narrativa interactiva.

1995

Al principio de su carrera, Smith trabajó en control de calidad (QA) en Origin Systems, con sede en Austin, donde se convirtió en el líder de control de calidad de System Shock.

1966

Harvey Smith (nacido en 1966) es un diseñador y escritor de videojuegos estadounidense que trabaja en Arkane Studios.