Edad, Biografía y Wiki

Jim Bambra nació en 1956 en Gran Bretaña, es diseñador de videojuegos.

s
Popular como N/A
Ocupación Game designer
Edad 67 años
Signo del zodiaco , 1956
Nacida
Cumpleaños
Lugar de nacimiento N/A
Nacionalidad British

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Jim Bambra Altura, peso y medidas

A sus 67 años, la altura de Jim Bambra no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Jim Bambra lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Jim Bambra Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Jim Bambra a la edad de 67 años? La fuente de ingresos de Jim Bambra proviene principalmente de ser un Diseñador de juegos exitoso. él es de British. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Jim Bambra.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso Diseñador de juegos

Jim Bambra Red social

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Wikipedia Jim Bambra Wikipedia
Imdb

Cronología

2003

En 2003 se convirtió en director general de Pivotal Games Ltd, una empresa de desarrollo de videojuegos con sede en Bath y propiedad de SCi Ltd. Durante su etapa en la firma se publicó la serie de videojuegos Conflict: el más exitoso de los cuales fue Conflict: Desert Storm.

1996

En 1996, Bambra fundó Pumpkin Studios, que logró el éxito con Warzone 2100, un juego de computadora con un escenario posnuclear.

1990

Durante la década de 1990 fue jefe de diseño en MicroProse, donde trabajó en proyectos que incluyen Fields of Glory, Grand Prix, Special Forces, varios productos X-COM y Gunship.

1989

En 1989, Bambra coescribió el libro de juegos Fighting Fantasy Dead of Night para frailecillos, una edición de Penguin, con Stephen Hand.

1983

En 1983, Bambra escribió "La guía para principiantes de juegos de rol" (con Paul Ruiz), publicada en el número 6 de la revista Imagine (septiembre de 1983), explicando qué es un juego de rol y acompañada de una tira cómica, "Las aventuras de Nic Novice".

1980

Jim Bambra trabajó en el diseño de juegos y materiales para varias empresas durante la década de 1980 y principios de la de 1990, incluida TSR (editor de Dungeons and Dragons), Games Workshop (Warhammer) y West End Games (Star Wars RPG).

1956

Jim Bambra (nacido en 1956) es un diseñador y crítico británico de juegos de rol de fantasía (RPG) y ex director de la empresa.