Edad, Biografía y Wiki

John Romero (Alfonso John Romero) nació el 28 de octubre de 1967 en Colorado Springs, Colorado, Estados Unidos, es un diseñador de videojuegos estadounidense.

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Popular como Alfonso John Romero
Ocupación Video game designer, video game programmer
Edad 56 años
Signo del zodiaco 28 October, 1967
Nacida 28 October 1967
Cumpleaños 28 October
Lugar de nacimiento Colorado Springs, Colorado, U.S.
Nacionalidad United States

Te recomendamos consultar la lista completa de Famosos nacidos el 28 October. El es miembro de famosos con la edad 56 años grupo.

John Romero Altura, peso y medidas

A sus 56 años, la altura de John Romero no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de John Romero lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

¿Quién es la esposa de John Romero?

Su esposa es Kelly Mitchell (m. 1987-1989) Elizabeth Ann McCall (m. 1990-1998) Raluca Alexandra Pleșca (m. 2004-2011) Brenda Romero (m. October 27, 2012)

Familia
Los padres No disponible
Esposa Kelly Mitchell (m. 1987-1989) Elizabeth Ann McCall (m. 1990-1998) Raluca Alexandra Pleșca (m. 2004-2011) Brenda Romero (m. October 27, 2012)
Hermana No disponible
Niños 3

John Romero Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale John Romero a la edad de 56 años? La fuente de ingresos de John Romero proviene principalmente de ser un exitoso. él es de United States. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de John Romero.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso

John Romero Red social

Instagram John Romero Instagram
Linkedin
Twitter John Romero Twitter
Facebook
Wikipedia John Romero Wikipedia
Imdb

Cronología

2019

En enero de 2019, John Romero apareció en la transmisión Hbomberguy Donkey Kong 64, recaudando dinero para la organización benéfica trans Mermaids en respuesta a los comentarios hechos por Graham Linehan sobre la organización benéfica.

2017

En 2017, Romero ganó el Premio Bizkaia en el Festival Fun & Serious Game, que tiene lugar en la ciudad española de Bilbao.

2013

En el nivel 30 de Doom II, "Icono del pecado", se supone que el jefe es una cabeza de demonio gigante a la que le falta un fragmento en la frente.

2012

En enero de 2004, Romero se casó con Raluca Alexandra Pleșca, originaria de Bucarest, Rumania.

2010

En marzo de 2010, John Romero colaboró ​​con la revista de juegos Retro Gamer, asumiendo el papel de editor invitado, encargándose del editorial de la revista y contribuyendo a una serie de artículos sobre diferentes temas a lo largo de la revista.

2006

John Romero fue el Presidente del Directorio de CPL durante diez años.

2005

El 31 de agosto de 2005, Romero confirmó que estaba trabajando en un MMOG aún por anunciar en su estudio de desarrollo recién abierto, Slipgate Ironworks.

2003

A mediados de octubre de 2003, Romero se unió a Midway Games como líder del proyecto Gauntlet: Seven Sorrows.

2002

El cabello largo de Romero ha sido motivo de admiración y burla para sus fans.

2001

En julio de 2001, Romero y Hall fundaron Monkeystone Games para desarrollar y publicar juegos para dispositivos móviles, y Monkeystone lanzó 15 juegos (aproximadamente) durante su corta vida útil de tres años y medio.

1997

Durante la producción de Quake, Romero se enfrentó a John Carmack sobre la futura dirección de id.

Más tarde, Romero cofundó Ion Storm en Dallas, Texas, con su compañero de trabajo de id, Tom Hall, donde diseñó y produjo Daikatana.

1991

Romero trabajó en id Software desde sus inicios en 1991 hasta 1996. Estuvo involucrado en la creación de varios juegos importantes, incluidos Commander Keen, Wolfenstein 3D, Doom, Doom II: Hell on Earth y Quake.

1989

Romero se mudó a Shreveport, Louisiana en marzo de 1989 y se unió a Softdisk como programador en su división de Proyectos Especiales.

1987

El primer trabajo de Romero en la industria fue en Origin Systems en 1987 después de programar juegos durante 8 años.

1980

John Romero comenzó a programar juegos en un Apple II que obtuvo en 1980. Su primer juego desarrollado fue un clon de Crazy Climber, pero no se publicó.

1978

Entre sus primeras influencias, el juego de arcade Space Invaders (1978), con su modo de juego "dispara al alienígena", lo introdujo en los videojuegos.

1967

Alfonso John Romero (nacido el 28 de octubre de 1967) es un director, diseñador, programador y desarrollador estadounidense en la industria de los videojuegos.

1948

Romero nació en Colorado Springs, Colorado en los Estados Unidos.