Edad, Biografía y Wiki
Jonathan Blow nació el 3 de noviembre de 1971 en San Francisco, CA, es un diseñador de juegos (Braid, The Witness) y programador (lenguaje Jai) estadounidense.
Popular como |
N/A |
Ocupación |
Game DesignerProgrammer |
Edad |
52 años |
Signo del zodiaco |
3 November, 1971 | s
Nacida |
3 November 1971 |
Cumpleaños |
3 November |
Lugar de nacimiento |
California, U.S. |
Nacionalidad |
American |
Te recomendamos consultar la lista completa de Famosos nacidos el 3 November.
El es miembro de famosos con la edad 52 años grupo.
Jonathan Blow Altura, peso y medidas
A los 52 años, Jonathan Blow mide 6′ 0″ .
Estado físico |
Altura |
6′ 0″ |
Peso |
No disponible |
Medidas corporales |
No disponible |
Color de los ojos |
No disponible |
Color de pelo |
No disponible |
Estado de citas y relaciones
Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.
Familia |
Los padres |
No disponible |
Esposa |
No disponible |
Hermana |
No disponible |
Niños |
No disponible |
Jonathan Blow Net Worth
El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Jonathan Blow a la edad de 52 años? La fuente de ingresos de Jonathan Blow proviene principalmente de ser un exitoso. él es de American. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Jonathan Blow.
Valor neto en 2023 |
$1 Million - $5 Million |
Salario en 2023 |
Bajo revisión |
Valor neto en 2022 |
Pendiente |
Salario en 2022 |
Bajo revisión |
Casa |
No disponible |
Coches |
No disponible |
Fuente de ingreso |
|
Jonathan Blow Red social
Cronología
En septiembre de 2014, Blow comenzó a trabajar en un nuevo lenguaje de programación llamado "Jai" basado en ideas que había expresado anteriormente sobre el desarrollo de videojuegos.
En 2012, Blow fue uno de los temas de la película documental independiente, Indie Game: The Movie, donde discutió sus puntos de vista sobre el papel de los videojuegos independientes y su trabajo en Braid.
En marzo de 2010, Blow, junto con varios desarrolladores de juegos independientes, incluidos Ron Carmel y Kellee Santiago, se convirtió en miembro fundador de Indie Fund, un fondo de inversores ángeles para proyectos de juegos independientes.
Anunciado en agosto de 2009, The Witness es un juego de rompecabezas en primera persona en 3D en el que un jugador está varado en una isla, tratando de resolver varios rompecabezas de laberintos.
Continuó trabajando en el juego centrándose principalmente en el arte y la música mientras pulía parte del diseño hasta su lanzamiento en 2008 en Xbox Live Arcade.
El juego fue lanzado el 8 de agosto de 2008, con gran éxito de crítica y éxito financiero, recibiendo una puntuación total del 93% en Metacritic, lo que lo convierte en el juego Xbox Live Arcade mejor valorado.
En diciembre de 2004, sintiéndose inspirado durante un viaje a Tailandia, Blow hizo un prototipo para un juego de plataforma de rompecabezas de manipulación del tiempo.
De 2001 a 2004, Blow escribió la columna de productos internos para Game Developer Magazine.
Trabajó en San Francisco en trabajos de contratación, incluido uno con Silicon Graphics para transferir Doom a un dispositivo decodificador, hasta que formó la empresa de diseño de juegos Bolt-Action Software con Bernt Habermeier en 1996. Su proyecto de juego inicial iba a ser un hovertank-
Blow creció en Rancho Peñasquitos, San Diego, y asistió a la escuela secundaria Mt. Carmel.
Jonathan David Blow (nacido el 3 de noviembre de 1971, 3 de noviembre de 1971) es un diseñador y programador de videojuegos estadounidense, mejor conocido como el creador de los videojuegos independientes Braid (2008) y The Witness (2016), ambos
Blow nació en 1971. Su madre era una ex monja devota que constantemente le recordaba a su joven hijo con inclinaciones científicas sobre el inminente regreso de Jesús.