Edad, Biografía y Wiki

Ken Levine (Kenneth M. Levine) nació el 1 de septiembre de 1966 en Flushing, Nueva York, NY, es diseñador de videojuegos, director creativo, autor y guionista.

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Popular como Kenneth M. Levine
Ocupación Video game designer, creative director, author, screenwriter
Edad 57 años
Signo del zodiaco 1 September, 1966
Nacida 1 September 1966
Cumpleaños 1 September
Lugar de nacimiento Flushing, New York, U.S.
Nacionalidad NY

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Ken Levine Altura, peso y medidas

A sus 57 años, la altura de Ken Levine no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Ken Levine lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Ken Levine Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Ken Levine a la edad de 57 años? La fuente de ingresos de Ken Levine proviene principalmente de ser un exitoso. él es de NY. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Ken Levine.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso

Ken Levine Red social

Instagram
Linkedin
Twitter Ken Levine Twitter
Facebook Ken Levine Facebook
Wikipedia Ken Levine Wikipedia
Imdb

Cronología

2017

El 23 de febrero de 2017, Irrational Games fue rebautizado como Ghost Story Games, fundado por 12 de los ex miembros de Irrational con Levine como presidente y director creativo.

2016

En abril de 2016, Levine declaró que estaba trabajando con Interlude para escribir y producir el episodio piloto de una serie interactiva de acción en vivo basada en The Twilight Zone, que será publicada por CBS.

2014

El 18 de febrero de 2014, Levine anunció que Irrational Games cerraría, con quince miembros del personal para seguir a Levine y centrarse en juegos narrativos solo digitales para Take-Two.

2013

En junio de 2013, se confirmó que Levine estaba escribiendo el guión de una nueva versión cinematográfica de la novela distópica de ciencia ficción Logan's Run.

2008

En 2008, Levine pronunció el discurso de apertura en la Penny Arcade Expo en Seattle, hablando de su juventud como nerd en la década de 1970 y cómo afectó el camino de su carrera.

2004

Aunque Tribes: Vengeance, SWAT 4 y Third Reich se lanzaron con un año de diferencia entre 2004 y 2005, Irrational Games había estado trabajando en la preproducción del juego de disparos en primera persona BioShock, el juego más ambicioso del estudio en ese momento, desde 2002.

1997

En 1997, tras su trabajo en Thief, Levine dejó Looking Glass junto con dos compañeros de trabajo, Jonathan Chey y Robert Fermier, para fundar Irrational Games.

1988

Levine nació en Flushing, Nueva York en el seno de una familia judía.

1966

Kenneth M. Levine (nacido el 1 de septiembre de 1966) es un desarrollador de juegos estadounidense.

1960

BioShock está ambientado en 1960, donde el jugador controla a un hombre llamado Jack, que es el único sobreviviente de un accidente aéreo cerca de un misterioso faro en el Atlántico medio.

1912

Desde el lanzamiento de BioShock, Levine se desempeñó como director creativo y escritor principal en BioShock Infinite, ambientada en 1912 en la ciudad flotante de Columbia.

BioShock Infinite está ambientado en 1912, donde el protagonista principal Booker DeWitt debe viajar a Columbia, una ciudad voladora que no tiene una ubicación fija y rescatar a una niña llamada Elizabeth y llevarla de vuelta a Nueva York.