Edad, Biografía y Wiki

Lorne Lanning nació el 20 de marzo de 1964 en Connecticut, Estados Unidos, es diseñador de juegos, escritor, actor de doblaje.

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Popular como N/A
Ocupación Game designer, writer, voice actor
Edad 59 años
Signo del zodiaco 20 March, 1964
Nacida 20 March 1964
Cumpleaños 20 March
Lugar de nacimiento Connecticut, United States
Nacionalidad United States

Te recomendamos consultar la lista completa de Famosos nacidos el 20 March. El es miembro de famosos Diseñador de juegos con la edad 59 años grupo.

Lorne Lanning Altura, peso y medidas

A sus 59 años, la altura de Lorne Lanning no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Lorne Lanning lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Lorne Lanning Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Lorne Lanning a la edad de 59 años? La fuente de ingresos de Lorne Lanning proviene principalmente de ser un Diseñador de juegos exitoso. él es de United States. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Lorne Lanning.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso Diseñador de juegos

Lorne Lanning Red social

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Twitter Lorne Lanning Twitter
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Wikipedia Lorne Lanning Wikipedia
Imdb

Cronología

2015

En 2015, el director ejecutivo de JAW confirmó que la empresa ya no trabajará en proyectos Oddworld a gran escala.

2010

Después de dejar el desarrollo de juegos, Lanning y McKenna comenzaron a trabajar en películas animadas, comenzando con un proyecto llamado "Citizen Siege" y una serie de videojuegos vinculada llamada "Wage Wars".

2005

Luego de varias disputas con desarrolladores de juegos, incluidas compañías como Electronic Arts, Lanning y McKenna cerraron el estudio de desarrollo de juegos de Oddworld Inhabitants en 2005 y se mudaron al área de la Bahía de San Francisco, con el objetivo de dar forma a Oddworld Inhabitants como una compañía de producción tradicional de Hollywood.

1994

En 1994, Lanning y McKenna cofundaron Oddworld Inhabitants juntos en Los Osos, California, antes de mudarse más tarde a San Luis Obispo, California.