Edad, Biografía y Wiki
Mark Cerney (Mark Evan Cerny) nació el 24 de agosto de 1964 en Burbank, California, Estados Unidos, es un diseñador de videojuegos estadounidense.
Popular como |
Mark Evan Cerny |
Ocupación |
Game designer, game producer, entertainment executive |
Edad |
59 años |
Signo del zodiaco |
24 August, 1964 | s
Nacida |
24 August 1964 |
Cumpleaños |
24 August |
Lugar de nacimiento |
Burbank, California, United States |
Nacionalidad |
American |
Te recomendamos consultar la lista completa de Famosos nacidos el 24 August.
El es miembro de famosos Diseñador de juegos con la edad 59 años grupo.
Mark Cerney Altura, peso y medidas
A sus 59 años, la altura de Mark Cerney no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Mark Cerney lo antes posible.
Estado físico |
Altura |
No disponible |
Peso |
No disponible |
Medidas corporales |
No disponible |
Color de los ojos |
No disponible |
Color de pelo |
No disponible |
¿Quién es la esposa de Mark Cerney?
Su esposa es Katsura Cerny
Familia |
Los padres |
No disponible |
Esposa |
Katsura Cerny |
Hermana |
No disponible |
Niños |
No disponible |
Mark Cerney Net Worth
El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Mark Cerney a la edad de 59 años? La fuente de ingresos de Mark Cerney proviene principalmente de ser un Diseñador de juegos exitoso. él es de American. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Mark Cerney.
Valor neto en 2023 |
$1 Million - $5 Million |
Salario en 2023 |
Bajo revisión |
Valor neto en 2022 |
Pendiente |
Salario en 2022 |
Bajo revisión |
Casa |
No disponible |
Coches |
No disponible |
Fuente de ingreso |
Diseñador de juegos |
Mark Cerney Red social
Cronología
En 2010, en la 13ª edición de los Premios Anuales de Logros Interactivos, Mark Cerny fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.
Alrededor de 2007, Sony miraba hacia el sucesor de la PlayStation 3, que no había cumplido las expectativas de ventas de Sony en competencia con la Xbox 360 de Microsoft y había contribuido a la salida de Ken Kutaragi de Sony.
En 2004, recibió el premio Lifetime Achievement Award de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos y fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas en 2010.
La Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos otorgó a Cerny el premio Lifetime Achievement Award en los Game Developers Choice Awards (IGDA) en 2004. IGDA declaró: "Es raro encontrar un 'aprendiz de todo' que no solo tenga el alto nivel
Cerny continuaría asesorando a Sony.
Cerny estableció el proceso Method en 2002 mientras consultaba con Naughty Dog, Insomniac y otros estudios propios de Sony.
Alrededor de 1999, Sony estaba desarrollando el hardware para PlayStation 2. Yoshida, ahora productor ejecutivo de desarrollo de productos, se puso en contacto con Cerny para que lo ayudara a desarrollar un motor gráfico para la nueva consola.
Criado en el Área de la Bahía de San Francisco, Cerny se graduó de la Escuela Preparatoria Universitaria y asistió a UC Berkeley antes de abandonar los estudios para seguir una carrera en videojuegos.
De 1994 a 1998, Cerny estuvo involucrado con Universal Interactive Studios, una división recién formada de Universal para videojuegos que Cerny describió como una "editor boutique".
Cerny dejó Sega en 1992 para unirse a la recién formada Crystal Dynamics.
Desde entonces, Cerny ha colaborado frecuentemente con Sony Interactive Entertainment, incluido ser el diseñador principal de hardware de varias consolas PlayStation, y ha consultado con Naughty Dog e Insomniac Games desde su creación en la década de 1990, así como con otros estudios propios de Sony.
El primer gran éxito de Cerny fue el juego de arcade Marble Madness en el que, a los 18 años, actuó como diseñador y coprogramador.
Mark Cerny creció en San Francisco y era fanático de la programación de computadoras y los juegos de arcade cuando era joven.
Mientras trabajaba para Sega en Japón en las décadas de 1980 y 1990, Cerny aprendió japonés.
Mark Evan Cerny (nacido el 24 de agosto de 1964) es un diseñador, programador, productor y ejecutivo de entretenimiento de videojuegos estadounidense.