Edad, Biografía y Wiki

Mark Cerney (Mark Evan Cerny) nació el 24 de agosto de 1964 en Burbank, California, Estados Unidos, es un diseñador de videojuegos estadounidense.

s
Popular como Mark Evan Cerny
Ocupación Game designer, game producer, entertainment executive
Edad 59 años
Signo del zodiaco 24 August, 1964
Nacida 24 August 1964
Cumpleaños 24 August
Lugar de nacimiento Burbank, California, United States
Nacionalidad American

Te recomendamos consultar la lista completa de Famosos nacidos el 24 August. El es miembro de famosos Diseñador de juegos con la edad 59 años grupo.

Mark Cerney Altura, peso y medidas

A sus 59 años, la altura de Mark Cerney no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Mark Cerney lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

¿Quién es la esposa de Mark Cerney?

Su esposa es Katsura Cerny

Familia
Los padres No disponible
Esposa Katsura Cerny
Hermana No disponible
Niños No disponible

Mark Cerney Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Mark Cerney a la edad de 59 años? La fuente de ingresos de Mark Cerney proviene principalmente de ser un Diseñador de juegos exitoso. él es de American. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Mark Cerney.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso Diseñador de juegos

Mark Cerney Red social

Instagram
Linkedin
Twitter Mark Cerney Twitter
Facebook
Wikipedia Mark Cerney Wikipedia
Imdb

Cronología

2010

En 2010, en la 13ª edición de los Premios Anuales de Logros Interactivos, Mark Cerny fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas.

2007

Alrededor de 2007, Sony miraba hacia el sucesor de la PlayStation 3, que no había cumplido las expectativas de ventas de Sony en competencia con la Xbox 360 de Microsoft y había contribuido a la salida de Ken Kutaragi de Sony.

2004

En 2004, recibió el premio Lifetime Achievement Award de la Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos y fue incluido en el Salón de la Fama de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas en 2010.

La Asociación Internacional de Desarrolladores de Juegos otorgó a Cerny el premio Lifetime Achievement Award en los Game Developers Choice Awards (IGDA) en 2004. IGDA declaró: "Es raro encontrar un 'aprendiz de todo' que no solo tenga el alto nivel

2003

Cerny continuaría asesorando a Sony.

2002

Cerny estableció el proceso Method en 2002 mientras consultaba con Naughty Dog, Insomniac y otros estudios propios de Sony.

1999

Alrededor de 1999, Sony estaba desarrollando el hardware para PlayStation 2. Yoshida, ahora productor ejecutivo de desarrollo de productos, se puso en contacto con Cerny para que lo ayudara a desarrollar un motor gráfico para la nueva consola.

1998

Criado en el Área de la Bahía de San Francisco, Cerny se graduó de la Escuela Preparatoria Universitaria y asistió a UC Berkeley antes de abandonar los estudios para seguir una carrera en videojuegos.

1994

De 1994 a 1998, Cerny estuvo involucrado con Universal Interactive Studios, una división recién formada de Universal para videojuegos que Cerny describió como una "editor boutique".

1992

Cerny dejó Sega en 1992 para unirse a la recién formada Crystal Dynamics.

1990

Desde entonces, Cerny ha colaborado frecuentemente con Sony Interactive Entertainment, incluido ser el diseñador principal de hardware de varias consolas PlayStation, y ha consultado con Naughty Dog e Insomniac Games desde su creación en la década de 1990, así como con otros estudios propios de Sony.

1985

El primer gran éxito de Cerny fue el juego de arcade Marble Madness en el que, a los 18 años, actuó como diseñador y coprogramador.

1982

Mark Cerny creció en San Francisco y era fanático de la programación de computadoras y los juegos de arcade cuando era joven.

1980

Mientras trabajaba para Sega en Japón en las décadas de 1980 y 1990, Cerny aprendió japonés.

1964

Mark Evan Cerny (nacido el 24 de agosto de 1964) es un diseñador, programador, productor y ejecutivo de entretenimiento de videojuegos estadounidense.