Edad, Biografía y Wiki
Nasir Gebelli nació en 1957 en Irán, es programador, programador de juegos, diseñador de videojuegos.
Popular como |
N/A |
Ocupación |
Programmer, game programmer, video game designer |
Edad |
66 años |
Signo del zodiaco |
, 1957 | s
Nacida |
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Cumpleaños |
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Lugar de nacimiento |
Iran |
Nacionalidad |
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El es miembro de famosos con la edad 66 años grupo.
Nasir Gebelli Altura, peso y medidas
A sus 66 años, la altura de Nasir Gebelli no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Nasir Gebelli lo antes posible.
Estado físico |
Altura |
No disponible |
Peso |
No disponible |
Medidas corporales |
No disponible |
Color de los ojos |
No disponible |
Color de pelo |
No disponible |
Estado de citas y relaciones
Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.
Familia |
Los padres |
No disponible |
Esposa |
No disponible |
Hermana |
No disponible |
Niños |
No disponible |
Nasir Gebelli Net Worth
El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Nasir Gebelli a la edad de 66 años? La fuente de ingresos de Nasir Gebelli proviene principalmente de ser un exitoso. él es de . Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Nasir Gebelli.
Valor neto en 2023 |
$1 Million - $5 Million |
Salario en 2023 |
Bajo revisión |
Valor neto en 2022 |
Pendiente |
Salario en 2022 |
Bajo revisión |
Casa |
No disponible |
Coches |
No disponible |
Fuente de ingreso |
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Nasir Gebelli Red social
Cronología
El juego recibió considerables elogios por su innovador sistema de batalla en tiempo real pausable, la barra de resistencia, el sistema de menú "Ring Command", su innovador modo de juego cooperativo multijugador, donde el segundo o tercer jugador podía entrar y salir del juego en cualquier momento.
Tras la finalización de Secret of Mana, Gebelli esencialmente se retiró con los ingresos de las regalías de Square y viajó por el mundo.
Después de completar Final Fantasy III, Gebelli se tomó otras largas vacaciones y luego volvió a trabajar en Seiken Densetsu II (lanzado como Secret of Mana en los EE. UU.), la segunda entrega de la serie Mana, lanzada en 1993. El juego hizo avances en la acción.
Luego programó Final Fantasy III, lanzado en 1990 (que no debe confundirse con el lanzamiento inicial en EE. UU. de Final Fantasy VI), que introdujo el clásico sistema de trabajo, un motor de progresión de personajes que permite al jugador cambiar las clases de personajes, así como adquirir
Luego pasó a programar Final Fantasy II, lanzado en 1988 (que no debe confundirse con el lanzamiento inicial de Final Fantasy IV en EE. UU.), presentando una "trama emocional, personajes moralmente ambiguos, eventos trágicos" y una historia para ser "emocionalmente
Mientras estaba en Square, Nasir primero programó el juego Tobidase Daisakusen para Famicom Disk System, que tenía el nombre oficial en inglés de "Jumpin 'Jack", pero fue lanzado en los EE. UU. como 3-D WorldRunner para NES.
Luego, Gebelli se asoció con Sakaguchi, Nobuo Uematsu y Yoshitaka Amano como parte del A-Team de Square para producir Final Fantasy, la primera entrega de la popular serie Final Fantasy.
Gebelli resurgió en 1986 y fue a visitar a su amigo Doug Carlston, propietario de Brøderbund.
IBM hizo arreglos para que Gebelli produjera títulos de lanzamiento para PCjr, anunciados a fines de 1983. La compañía de Gebelli no tendría mucho éxito y la caída del videojuego de 1983 provocó el cierre de Gebelli Software.
Dejó Sirius ese año para establecer su propia compañía de software, Gebelli Software, a través de la cual lanzó el juego Horizon V de Apple II de 1982, que fue un ejemplo temprano de un juego de disparos en primera persona para un sistema doméstico y presentaba una mecánica de radar temprana.
Un año después de fundar Sirius Software, Gebelli ya había programado doce juegos.
Como estudiante universitario, hizo una demostración de un programa de presentación de diapositivas que había escrito en una tienda de informática, donde conoció a Jerry Jewell, el dueño de la tienda.
Nasir Gebelli (persa: ناصر جبلی, también Nasser Gebelli, nacido en 1957) es un programador y diseñador de videojuegos iraní-estadounidense generalmente acreditado en sus juegos simplemente como Nasir.
Gebelli nació en Irán, en 1957. Está relacionado con la familia real iraní, y en la época de la revolución iraní de 1979, emigró a los Estados Unidos para estudiar informática.