Edad, Biografía y Wiki

Rob Pardo nació el 9 de junio de 1970, es Game designer.

s
Popular como N/A
Ocupación Game designer
Edad 53 años
Signo del zodiaco 9 June, 1970
Nacida 9 June 1970
Cumpleaños 9 June
Lugar de nacimiento United States
Nacionalidad

Te recomendamos consultar la lista completa de Famosos nacidos el 9 June. El es miembro de famosos Diseñador de juegos con la edad 53 años grupo.

Rob Pardo Altura, peso y medidas

A sus 53 años, la altura de Rob Pardo no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Rob Pardo lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Rob Pardo Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Rob Pardo a la edad de 53 años? La fuente de ingresos de Rob Pardo proviene principalmente de ser un Diseñador de juegos exitoso. él es de . Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Rob Pardo.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso Diseñador de juegos

Rob Pardo Red social

Instagram
Linkedin
Twitter Rob Pardo Twitter
Facebook
Wikipedia Rob Pardo Wikipedia
Imdb

Cronología

2016

Pardo fundó Bonfire Studios en 2016. Recaudó $25 millones de Andreessen Horowitz y Riot Games.

1970

Rob Pardo (nacido el 9 de junio de 1970) es el exdirector creativo de Blizzard Entertainment y renunció el 3 de julio de 2014. Anteriormente, fue vicepresidente ejecutivo de diseño de juegos en Blizzard Entertainment y, antes de eso, diseñador principal de World of