Edad, Biografía y Wiki
Ron Gilbert nació el 1 de enero de 1964 en La Grande, Oregón, EE. UU., es diseñador de juegos.
Popular como |
N/A |
Ocupación |
Video game designer, producer, programmer |
Edad |
59 años |
Signo del zodiaco |
1 January, 1964 | s
Nacida |
1 January 1964 |
Cumpleaños |
1 January |
Lugar de nacimiento |
La Grande, Oregon, U.S. |
Nacionalidad |
Oregon |
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El es miembro de famosos game designer con la edad 59 años grupo.
Ron Gilbert Altura, peso y medidas
A sus 59 años, la altura de Ron Gilbert no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Ron Gilbert lo antes posible.
Estado físico |
Altura |
No disponible |
Peso |
No disponible |
Medidas corporales |
No disponible |
Color de los ojos |
No disponible |
Color de pelo |
No disponible |
Estado de citas y relaciones
Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.
Familia |
Los padres |
No disponible |
Esposa |
No disponible |
Hermana |
No disponible |
Niños |
No disponible |
Ron Gilbert Net Worth
El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Ron Gilbert a la edad de 59 años? La fuente de ingresos de Ron Gilbert proviene principalmente de ser un game designer exitoso. él es de Oregon. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Ron Gilbert.
Valor neto en 2023 |
$1 Million - $5 Million |
Salario en 2023 |
Bajo revisión |
Valor neto en 2022 |
Pendiente |
Salario en 2022 |
Bajo revisión |
Casa |
No disponible |
Coches |
No disponible |
Fuente de ingreso |
game designer |
Ron Gilbert Red social
Instagram |
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Linkedin |
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Twitter |
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Facebook |
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Wikipedia |
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Imdb |
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Cronología
El 4 de abril de 2022, Gilbert anunció en su cuenta de Twitter que había estado trabajando en Return to Monkey Island durante los últimos dos años en completo secreto.
El 15 de marzo de 2018, Gilbert anunció que estaba en las primeras etapas del desarrollo de un juego de rol llamado A Little Something.
El 23 de mayo de 2016, Gilbert recurrió a Twitter para expresar su deseo de recomprar franquicias anteriores de LucasArts diciendo: "Por favor, véndame mi IP de Monkey Island y Maniac Mansion. Pagaré dinero real por ellos".
El 18 de noviembre de 2014, se reveló que se había reunido con Gary Winnick, con quien creó sus primeros juegos de apuntar y hacer clic aclamados por la crítica en LucasArts, y que estaban trabajando juntos en un nuevo juego de apuntar y hacer clic llamado
En marzo de 2013, Gilbert dejó Double Fine Productions y reveló que su incorporación al estudio fue puramente para la creación de The Cave: "Le estaba hablando [a Tim Schafer] sobre The Cave y le gustó mucho, así que dijo 'ven a Double Fine'".
Tras la compra de LucasArts por parte de The Walt Disney Company en 2012, los derechos de la serie Monkey Island pasaron a ser propiedad de la empresa.
En enero de 2008, se unió a Hothead Games como director creativo, con quien estaba desarrollando DeathSpank, una aventura/RPG.
En septiembre de 2010, se reveló que Gilbert había sido contratado por el ex diseñador de juegos de LucasArts, Tim Schafer, para trabajar en Double Fine Productions de Schafer.
En 2007, Gilbert creó "Threepwood", un gremio exclusivamente con el tema de Monkey Island en el servidor de World of Warcraft Quel'Dorei, y Gilbert comenzó a colaborar con Hothead Games en Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness, un juego
A partir de 2005, Ron Gilbert estaba diseñando de forma independiente una nueva aventura / juego de rol no especificado, que estaba presentando a los editores.
Cofundó Hulabee Entertainment con Shelley Day y lanzó juegos para niños entre 2001 y 2003. Después de trabajar con Beep Games entre 2004 y 2007, fue director creativo en el estudio de desarrollo Hothead Games con sede en Vancouver entre 2008 y 2010, y también realizó algunos trabajos para Telltale Games.
En 1995, Gilbert fundó Cavedog Entertainment, la compañía hermana de Humongous para juegos que no son para niños.
Gilbert creó muchos juegos de aventuras exitosos en LucasArts, incluido el clásico The Secret of Monkey Island y Monkey Island 2: LeChuck's Revenge.
Mientras era estudiante en 1983, coescribió Graphics BASIC y luego trabajó en juegos de acción para HESware, que cerró.
Gilbert comenzó su carrera profesional en 1983 cuando aún era estudiante en el Eastern Oregon State College escribiendo un programa llamado Graphics BASIC con Tom McFarlane.
En 1979, sus padres compraron una computadora para el hogar NorthStar Horizon.
El impacto de Star Wars y su amor por contar historias fue tan grande que Ron Gilbert, a la edad de catorce años, y su buen amigo Tom McFarlane hicieron un par de películas con una cámara Super-8.
Ron Gilbert nació en La Grande, Oregón.
Ron Gilbert (nacido el 1 de enero de 1964) es un diseñador, programador y productor de videojuegos estadounidense.