Edad, Biografía y Wiki

Stieg Hedlund nació en 1965 en Portland, Oregón, Estados Unidos, es diseñador de juegos, artista de juegos y escritor.

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Popular como N/A
Ocupación Game designer, game artist, writer
Edad 58 años
Signo del zodiaco , 1965
Nacida
Cumpleaños
Lugar de nacimiento Portland, Oregon
Nacionalidad United States

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Stieg Hedlund Altura, peso y medidas

A sus 58 años, la altura de Stieg Hedlund no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Stieg Hedlund lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Stieg Hedlund Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Stieg Hedlund a la edad de 58 años? La fuente de ingresos de Stieg Hedlund proviene principalmente de ser un Diseñador de juegos exitoso. él es de United States. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Stieg Hedlund.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso Diseñador de juegos

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Wikipedia Stieg Hedlund Wikipedia
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Cronología

2004

A partir de agosto de 2004, Hedlund firmó con Perpetual Entertainment como director de diseño de Gods & Heroes: Rome Rising MMORPG, anunciado oficialmente en marzo de 2005. El juego se mostró en el E3 de 2006 y recibió varios premios "Best of Show", con especial atención.

2000

Tras el éxito de Diablo, Hedlund diseñó Diablo II, que batió récords y se lanzó en 2000. El título se convirtió en el segundo juego de PC más vendido de todos los tiempos, el juego de rol número uno en ventas para PC con

El 17 de abril de 2000, Hedlund anunció que dejaría Blizzard North "tan pronto como se hayan cumplido sus responsabilidades en Diablo II" para iniciar una nueva empresa de desarrollo de juegos llamada Full-On Amusement Company con socios comerciales,

Más tarde, en 2000, Hedlund se unió a Konami como director creativo de la compañía y trabajó en títulos como las icónicas series Frogger y Contra.

1998

Mientras estuvo en Blizzard, también participó en el diseño de StarCraft y el paquete de expansión Diablo II: Lord of Destruction.

1996

En 1996, tres años después de su primera entrevista con la empresa, Hedlund se encontró con los tres fundadores de Condor (STI y Condor estaban ubicados muy cerca del extremo este de la península de San Francisco).

1994

Después de trabajar en un título inédito basado en El señor de los anillos para Electronic Arts a principios de los 90, Hedlund se entrevistó con Condor Software (el futuro Blizzard North) y luego trabajó en Justice League.

1990

Hedlund pasó a la editorial japonesa Koei en 1990, que había establecido una subsidiaria norteamericana, Koei Corporation, en California dos años antes.

1987

Hedlund comenzó su carrera en el campo del entretenimiento electrónico en 1987 en Infinity Software, una pequeña editorial de juegos para Macintosh, Commodore 64 y Amiga.

1965

Stieg Hedlund (nacido en 1965) es un diseñador, artista y escritor de videojuegos y computadoras con más de 25 años de experiencia que ha trabajado en más de 30 juegos en la industria de los videojuegos.

1935

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