Edad, Biografía y Wiki

Yoshiki Okamoto nació el 10 de junio de 1961 en Ehime, Japón, es diseñador de videojuegos.

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Popular como N/A
Ocupación Video game designer
Edad 62 años
Signo del zodiaco 10 June, 1961
Nacida 10 June 1961
Cumpleaños 10 June
Lugar de nacimiento Ehime Prefecture, Japan
Nacionalidad Japanese

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Yoshiki Okamoto Altura, peso y medidas

A sus 62 años, la altura de Yoshiki Okamoto no está disponible en este momento. Actualizaremos la altura, el peso, las medidas corporales, el color de ojos, el color de cabello, el tamaño de los zapatos y la vestimenta de Yoshiki Okamoto lo antes posible.

Estado físico
Altura No disponible
Peso No disponible
Medidas corporales No disponible
Color de los ojos No disponible
Color de pelo No disponible

Estado de citas y relaciones

Actualmente está soltero. Él no está saliendo con nadie. No tenemos mucha información sobre su relación pasada y cualquier compromiso anterior. Según nuestra base de datos, no tiene hijos.

Familia
Los padres No disponible
Esposa No disponible
Hermana No disponible
Niños No disponible

Yoshiki Okamoto Net Worth

El valor neto ha estado creciendo significativamente en 2022-2023. Entonces, ¿cuánto vale Yoshiki Okamoto a la edad de 62 años? La fuente de ingresos de Yoshiki Okamoto proviene principalmente de ser un exitoso. él es de Japanese. Hemos estimado el patrimonio neto, el dinero, el salario, los ingresos y los activos de Yoshiki Okamoto.

Valor neto en 2023 $1 Million - $5 Million
Salario en 2023 Bajo revisión
Valor neto en 2022 Pendiente
Salario en 2022 Bajo revisión
Casa No disponible
Coches No disponible
Fuente de ingreso

Yoshiki Okamoto Red social

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Wikipedia Yoshiki Okamoto Wikipedia
Imdb

Cronología

2013

En los últimos años, creó los juegos móviles Dragon Hunter y Monster Strike (2013) para Mixi.

2011

En 2011, Game Republic también cerró debido a la deuda, y un año después, Okamoto anunció que se había retirado de la creación de juegos de consola y comenzó a trabajar en juegos para dispositivos móviles.

2007

En 2007, Game Republic firmó con Brash Entertainment y comenzó a trabajar en juegos con licencia como Clash of the Titans.

2005

En 2005, la nueva compañía de juegos independiente de Okamoto, Game Republic, lanzó su primer juego Genji: Dawn of the Samurai.

2003

En 2003, dejó Flagship para formar otra empresa de videojuegos.

1997

En 1997, renunció a Capcom para iniciar su propia empresa de desarrollo de videojuegos, Flagship.

1996

Okamoto trabajó en el juego de terror de supervivencia de 1996 Resident Evil (Biohazard en Japón).

1988

El último juego que dirigió fue el juego Forgotten Worlds de CP System de 1988 (1988).

1985

Okamoto se acercó a Angel Studios con la idea de una propiedad intelectual original titulada S.W.A.T.

1984

Al unirse a Capcom en 1984, Okamoto dirigió varios juegos de arcade como 1942 (1984), SonSon (1984) y Side Arms (1986).

1982

Sus primeros juegos Time Pilot (1982) y Gyruss (1983) innovaron en el género shoot 'em up durante la época dorada de los juegos de arcade.

1961

Yoshiki Okamoto (岡本 吉起 Okamoto Yoshiki) (nacido el 10 de junio de 1961 en la prefectura de Ehime, Japón), a veces acreditado como Kihaji Okamoto, es un diseñador de videojuegos japonés.